Главный герой оказывается в странном месте, где ему приходится бороться за выживание. Он находит выход и оказывается в новом мире, где его ждут новые приключения и тайны.
# Приключения
Дракон Ингорн просыпается в неизвестном мире, где всё не так, как должно быть. Он встречает княжеских людей и сообщает им о том, что здесь опасно. Река ядовита, а вода в омуте светится. Ингорн не знает, есть ли здесь кто-нибудь живой.
В главе описываются встречи героев и получение ими новых заданий. Колояр и Орлик видят на дороге знак, который заставляет их развернуться. Велеока получает от кикиморы указание, куда ей нужно идти, чтобы найти потерянное. Радимила просыпается и слышит от матери о своем интересном сне.
В главе 5 герои путешествуют по улочкам города, удаляясь от центра. Им встречаются подозрительные люди, а путь заканчивается тупиком с несколькими дверьми, которые кажутся давно запертыми.
В главе 4 книги герои обсуждают голос, который указывает им, что делать. Велеока утверждает, что это боги, а Ратко считает, что это магические штучки. Радимила не хочет ничему учиться, а Колояр считает, что научиться чему-то всегда полезно.
В главе описывается, как Колояр, Ратко и Радимила оказались в корчме и нашли пергамент с историей места. Они решают воспротивиться судьбе и искать выход, но пока не находят его. В конце главы Колояр позвал Велеоку, но что произошло дальше не описано.
Колояру поручено найти и унести меч-кладенец из Дикой Чащи, охраняемой полчищами нечисти. Велеока ищет больную кикимору в лесу, но так и не находит ее. Оба персонажа находятся в непростых ситуациях, которые обещают много приключений и опасностей.